Эм, господа форумчане, может кто-то из вас сможет помочь мне? У меня проблема - как 3D модели придать форму по оси z, т.е. "толщину" в программе Blender?
не обижайся - я действительно не знаю, что это за программа и для чего...
gferty, да не обижаюсь я. Просто я писал, рассчитывая на людей знающих. Blender - программа для создания и редактирования 3D-объектов, почти как 3DS Max, только менее функциональный и бесплатный. Решил осваивать методом тыка, хотя это самый тяжелый способ