|
Помощь с GIMP
|
|
| bnksb | Дата: Среда, 08.01.2020, 18:19 | Сообщение # 926 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1717
Награды: 111
Репутация: 56
Статус: Оффлайн
| Цитата patternNata (  ) Не то. Но всё равно спасибо! Вот картинка:
Я так и не понял, что у Вас не получается. Если хотите, как в Photoshop → фильтр "Offset" в GIMP 2.10 называется "Сместить", и находится → "Слой"→"Преобразования"→"Сместить". Штамп и Лечебная кисть тоже имеется. На мой взгляд проще это сделать в расширении для GIMP→ GMIC → группа фильтров "Arrays & Tiles"→ фильтр "Array [Faded], просто толкаете ползунки и получаете нужную текстуру.
|
| |
| |
| patternNata | Дата: Среда, 08.01.2020, 18:25 | Сообщение # 927 |
|
Новичок
Группа: Заблокированные
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Оффлайн
| Слушайте, какой классный у вас паттерн получился с моими ракушками, я даже не сразу поняла, что это они)))))) возьму на заметку))) Спасибо, буду пробовать, как вы написали
|
| |
| |
| bnksb | Дата: Среда, 08.01.2020, 20:30 | Сообщение # 928 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1717
Награды: 111
Репутация: 56
Статус: Оффлайн
| Цитата patternNata (  ) Слушайте, какой классный у вас паттерн получился с моими ракушками, я даже не сразу поняла, что это они
1. Выделяем квадрат на картинке из которого будем делать текстуру. (Для инструмента "Прямоугольное выделение" в настройках включаем опцию→ Фиксированное. Соотношение сторон) 2. Запускаем G'MIC со следующими параметрами (ползунки "Fade" дают эффект растворения границы, или смешивание цвета по одну и другую стороны границы) →
3. Меню "Правка"→"Копировать", и следом→меню "Правка"→"Вставить как"→"Новая текстура". Всё, текстура готова
|
| |
| |
| petlya | Дата: Среда, 05.02.2020, 17:47 | Сообщение # 929 |
|
Ученик
Группа: Проверенные
Сообщений: 13
Награды: 1
Репутация: 2
Статус: Оффлайн
| Добрый день всем! Пожалуйста, научите меня пользоваться Gimp, только в обратную сторону. Мне нужно так - берешь изображение, любое. Делаешь его черно-белым. Уменьшаешь размер до ширины в пикселях 200, высота как выйдет , не важно. До этого я дошла, научилась. А дальше нужно чтобы изображение было как множество точек - где то много точек, где то меньше. И из этих точек получается изображение. Пожалуйста, очень нужно. Вот для примера
|
| |
| |
| bnksb | Дата: Четверг, 06.02.2020, 14:41 | Сообщение # 930 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 1717
Награды: 111
Репутация: 56
Статус: Оффлайн
| Цитата petlya (  ) А дальше нужно чтобы изображение было как множество точек - где то много точек, где то меньше.
Привет, petlya!
Эта техника называется → Halftone. Суть её, создаётся слой по верх основного изображения, и на этот слой заливается нужная текстура, как правило очень мелкая сетка(в Вашем примере это шум). Эта текстура слегка размывается, а затем для этого слоя подбираем подходящий нам режим наложения слоёв, и играем с непрозрачностью. В заключении корректируем получившееся изображение с помощью кривых или уровней.
Вам, как новичку в GIMP, рекомендую установить расширение G'MIC , где результат можно получить, практически в один щелчок. Группа фильтров "Patterns" → фильтр "Halftone" , просто толкайте ползунки и подбирайте нужную форму и цвет точек.→
|
| |
| |